Mastermind (Karussell)
Swiss television (SRG) featured a computer game as early as 1978. The game “Mastermind” was played during the early evening segment of “Karussell.” The technology used seems—to put it mildly—simple by today’s standards.
In 1978, a simple Mastermind game with three unknown digits that had to be guessed was played on a typewriter with a paper roll as the output—in other words, without a monitor. The host refers to the computer as a “brown machine.” A teenager (in the video: Lukas) was allowed to guess the digits in the studio—and if he managed to do so in ten or fewer attempts, he received 100 francs. (In the video, Lukas manages it in six attempts).
Das Schweizer Fernsehen hatte schon 1978 ein Computerspiel im Programm. In der Vorabend-Sendung von «Karussell» wurde das Spiel «Mastermind» gespielt. Die zum Einsatz gebrachte Technik wirkt heute – gelinde gesagt – simpel.
Auf einem Schreibautomaten mit Papierrolle als Ausgabe, also noch ohne Monitor, wurde 1978 ein einfaches Mastermind-Spiel mit drei unbekannten Ziffern gespielt, die erraten werden mussten. Der Moderator bezeichnet den Computer als braunen Apparat. Ein Jugendlicher, (im Video: Lukas) durfte im Studio die Ziffern erraten – und sofern er es in zehn oder weniger Versuchen schaffte, erhielt er 100 Franken. (Lukas schafft es im Video in sechs Versuchen).